Google Deep Mind Alpha Go


Ekim 2015'te Google DeepMind tarafından geliştirilen AlphaGo programı, Go oyununda 19x19'luk tahtada profesyonel bir Go oyuncusunu avantaj verilmeden yenen ilk bilgisayar programı oldu. Satrançta insana karşı kazanan Yapay Zekânın Go oyunu oynayabilecek seviyeye çıkması yirmi yıl sürdü. Alpha Go'nun algoritması makine öğrenimi ve ağaç sıralaması (Tree Sort) karışımı bir teknik kullanmaktaydı.